Age of Empires
Age of Empires 1:
Aspectos tecnicos
Desarrolladores: Ensemble Studios. Greeg Street. Sandy Petersen. Brian Reynolds. Rick Goodam. Bruce Shelley. Brian Sullivan. Karen Sparks.
Fue lanzado el: 15 de octubre de 1997.
Otros títulos
- Age of Empires: The Rise of Rome (1998)
- Age of Empires II: The Age of Kings (1999)
- Age of Empires II: The Conquerors (2000)
- Age of Empires II: The Forgotten (2013)
- Age of Empires II: The African Kingdoms (2015)
- Age of Empires II: Rise of the Rajas (2016)
- Age of Mythology (2002)
- Age of Mythology: The Titans (2003)
- Age of Mythology: Tale of the Dragon (2015)
- Age of Empires III (2005)
- Age of Empires III: The WarChiefs (2006)
- Age of Empires III: The Asian Dynasties (2007)
- Age of Empires II: HD Edition (2013)
- Age of Mythology: Extended Edition (2014)
- Age of Empires: Definitive Edition (2018)
- Age of Empires: The Age of Kings (N-DS 2006)
- Age of Empires: Mythologies (N-DS 2008)
Cada uno de los títulos se centra en eventos cronológicos de la historia. De esta forma, Age of Empires sigue los eventos de la Edad de Piedra hasta la Edad de Hierro (principalmente, centrándose en la época de apogeo, es decir, de máximo esplendor, de civilizaciones como la griega, india, mesopotámica o la china, entre otras).
Aspectos lúdicos.
Duración de partida: La duración de las partidas es dependiendo del jugador, ya que depende de varias horas de juego, entre pausar o guardar las partidas para luego seguir jugando. Es un juego intensivo.
Jugabilidad: Es fácil de aprender ya que las primeras partidas son simples, luego se van dificultando.
Aspectos formales:
Genero: Estrategia a tiempo real
Cantidad de jugadores: uno (partidas solitarias) o multijugadores (partidas multijugador)
Historia: El juego se centra en un periodo de 3000 mil años A.C.: Edad de Piedra, Edad de las Herramientas, Edad de Bronce y Edad de Hierro. Cuenta con 12 civilizaciones en la cual el jugador podrá elegir una de entre ellas: Asiria, Babilónica, Choson, Egipcia, Fenicia, Griega, Hitita, Minoica, Persa, Shang, Sumeria,y Yamato. Una vez elegida comienza a formar su civilización conformados por: aldeanos, se encargan de conseguir diferentes recursos y de construir edificios y barcos.; unidades de guerra, se encargan de batallar en las guerras.; fuerza naval, son consideradas importantes.; armas de asedio, son una gran importancia en el juego ya que estas causan un gran daño a los edificios de los enemigos, estas armas son las "catapultas" y "ballestas".
Aspectos conceptuales:
Es un videojuego de estrategia y quien sea más rápido pensando y planificando ganará.
Vídeo de una partida
https://youtu.be/bnO5Tt4Uh34
Duración de partida: La duración de las partidas es dependiendo del jugador, ya que depende de varias horas de juego, entre pausar o guardar las partidas para luego seguir jugando. Es un juego intensivo.
Jugabilidad: Es fácil de aprender ya que las primeras partidas son simples, luego se van dificultando.
Aspectos formales:
Genero: Estrategia a tiempo real
Cantidad de jugadores: uno (partidas solitarias) o multijugadores (partidas multijugador)
Historia: El juego se centra en un periodo de 3000 mil años A.C.: Edad de Piedra, Edad de las Herramientas, Edad de Bronce y Edad de Hierro. Cuenta con 12 civilizaciones en la cual el jugador podrá elegir una de entre ellas: Asiria, Babilónica, Choson, Egipcia, Fenicia, Griega, Hitita, Minoica, Persa, Shang, Sumeria,y Yamato. Una vez elegida comienza a formar su civilización conformados por: aldeanos, se encargan de conseguir diferentes recursos y de construir edificios y barcos.; unidades de guerra, se encargan de batallar en las guerras.; fuerza naval, son consideradas importantes.; armas de asedio, son una gran importancia en el juego ya que estas causan un gran daño a los edificios de los enemigos, estas armas son las "catapultas" y "ballestas".
Aspectos conceptuales:
Es un videojuego de estrategia y quien sea más rápido pensando y planificando ganará.
Vídeo de una partida
https://youtu.be/bnO5Tt4Uh34





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